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École de Conception 3D Avancée

Notre Histoire

Depuis 2019, nous façonnons l'avenir de la création de jeux 3D en France. Une aventure humaine dédiée à l'excellence technique et à l'innovation pédagogique.

Des Débuts Modestes aux Grandes Ambitions

Tout a commencé dans un petit studio parisien. Trois développeurs passionnés ont remarqué un fossé énorme entre les formations traditionnelles et les besoins réels de l'industrie du jeu vidéo. Les étudiants sortaient des écoles avec des connaissances théoriques, mais peinaient à créer des environnements 3D vraiment immersifs.

En 2019, nous avons décidé de changer la donne. Notre première formation comptait seulement douze étudiants. Mais notre approche pratique — apprendre en créant de vrais projets — a immédiatement séduit. Six mois plus tard, nos premiers diplômés décrochaient des postes chez Ubisoft, Dontnod et d'autres studios reconnus.

Aujourd'hui, nous formons plus de 200 étudiants par an. Notre secret ? Une pédagogie qui évolue constamment avec les nouvelles technologies. Réalité virtuelle, intelligence artificielle, ray tracing en temps réel — nous intégrons tout dans nos programmes avant que ça devienne mainstream.

Notre Mission Quotidienne

Chaque matin, notre équipe se lève avec une obsession : comment rendre nos étudiants plus compétents que nous ne l'étions à leur âge ? Cette question guide toutes nos décisions pédagogiques.

Nous croyons fermement que l'apprentissage doit être concret. Nos étudiants ne passent pas des heures sur de la théorie abstraite. Dès le premier jour, ils modélisent, texturent, animent. Ils découvrent Unity et Unreal Engine en créant leurs propres mondes.

Notre philosophie ? Échouer vite, apprendre plus vite. Nous encourageons l'expérimentation et l'innovation. Certains de nos meilleurs projets étudiants sont nés d'erreurs heureuses.

850+ Diplômés depuis 2019
94% Trouvent un emploi dans l'année
45+ Studios partenaires

Notre Méthode Unique

Cinq piliers fondamentaux structurent notre approche pédagogique. Cette méthode, affinée depuis six ans, garantit une formation complète et pratique.

Projets Réels

Collaboration directe avec des studios

Mentorat

Suivi personnalisé par des professionnels

Technologies

Outils et techniques de pointe

Portfolio

Création d'un book professionnel

L'Équipe Derrière la Magie

Des professionnels passionnés qui ont choisi de transmettre leur expertise plutôt que de la garder pour eux.

Théophile Martineau

Directeur Pédagogique

Ancien lead artist chez Arkane Studios, Théophile a travaillé sur Dishonored 2 et Deathloop. Il a rejoint notre équipe en 2021 avec une vision claire : enseigner les vraies méthodes de production, pas juste la théorie. Sa spécialité ? Les environnements photoréalistes et l'optimisation pour consoles.

Céleste Dubois

Responsable Innovation

Ingénieure en réalité virtuelle, Céleste intègre les dernières technologies dans nos programmes. Elle veille à ce que nos étudiants maîtrisent toujours les outils de demain.

Prêt pour 2026 et Au-Delà

L'industrie du jeu vidéo évolue à une vitesse folle. L'IA générative révolutionne la création d'assets, le ray tracing devient standard, et la réalité mixte ouvre de nouveaux horizons.

Nos programmes 2025-2026 intègrent déjà ces évolutions. Machine learning pour la génération procédurale, workflows cloud-native, développement multi-plateforme — nous préparons nos étudiants aux défis de demain.

Rejoignez-nous dans cette aventure. Les inscriptions pour nos programmes automne 2025 ouvrent en mars. Places limitées à 180 étudiants pour garantir un encadrement de qualité.

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